Перейти на главную страницу
 
 

Неужели игра EverQuest стоит человеческой жизни?

 

Эта история не новая, еще в далеком 2002 году весь интернет облетела новость о смерти заядлого игромана EverQuest. Действительно, это неприятная история, которая случилась с одним американским двадцатилетним парнем. Разбитая мать во всем, естественно, обвиняет игру EverQuest и ее разработчиков. Мать погибшего уверена, что игра была создана таким образом, чтобы привлечь как можно больше игроков. И это частично, правда. На сегодняшний день играть онлайн в EverQuest начали более 450 тысяч человек. Да, жертвой этой игры пока оказался только один человек, но что же тогда будет дальше? Молодого человека по имени Шон Вули нашли в съемной квартире застреленным. Он сидел лицом к экрану монитора, выражение «играть онлайн» для него стало смертельным – парень застрелился после того, как не прошел очередной уровень EverQuest.

EverQuest была создана компанией sony. Создатели утверждают, что никаких гипнотических приемов в игре не используется, а увеличивающееся количество ее поклонников объясняют качественной графикой и интересным и продуманным сюжетом. Трагический случай с этим парнем комментировали довольно невнятно. Дело в том, что, по мнению психологов, не все люди поддаются влиянию игромании. Возвращаясь к Шону, хочется вспомнить, что это первоначально был болезненный мальчик. Во первых, он был эпилептиком. По словам матери, игры, в особенности EverQuest, только активировали его болезнь. Когда парень стал много времени проводить перед компьютером, приступы у него только стали случаться чаще. Шон очень быстро вообще перестал реагировать на реальную жизнь. Не помогали даже уговоры матери и младшего братика. Любовные игры с EverQuest постепенно начали загонять жизнь парня в тупик. Он стал агрессивным, перестал ходить на работу. Стал воровать у матери кредитные карточки, чтобы оплачивать свое членство в игре.

Мать выгнала сына из дома, в надежде, что без денег и без компьютера он образумится. Поначалу это действительно помогло: парень устроился на работу, снял себе недорогую квартиру и купил старенький компьютер. После этого все началось сначала. Вернее будет сказано: все закончилось очень плохо. Несколько дней парень не отвечал на телефон и не выходил на улицу. Взволнованная мать с нарядом милиции выломала дверь квартиры сына. Но было уже поздно. Парень сидел в кресле перед компьютером, неестественно запрокинутой головой – он был уже мертв. Рядом с бездыханным телом валялся заряженный пистолет. Он не смог пережить того, что игровая жизнь стала рушиться. И, к сожалению, это не единичный случай. Многие игроманы признаются, что имеют определенную зависимость. Конечно, если играть во флеш игры, то к таким последствиям не придешь. Но многие психологи, анализируя флеш игры, пришли к выводу, что даже такие, простые на первый взгляд, развлечения способны «затягивать». Так, один психолог решил проверить на себе действие подобных игр. И только с наступление утра он осознал, что просидел за компьютером всю ночь. Естественно, это был только эксперимент, и на следующий день он вернулся к своей размеренной оффлайновой жизни. А многие не могут отказать себе в удовольствии пройти еще один и еще один уровень игры.

  AlphaControls Valid XHTML 1.0 Transitional Internet Map Счетчик тиц и pr  
 
 
 
 



© 2007-2013 www.loreleya.com Каталог статей